Die Spielregeln von Abalone
Ziel des Spiels
- Als Erster sechs gegnerische Kugeln (nacheinander) aus dem Spielfeld werfen.
Ausgangsstellung
Zugmöglichkeiten
- Jeder Spieler bewegt in einem Zug 1, 2 oder 3 seiner Kugeln.
- Eine einzelne Kugel kann in jede beliebige freie Mulde in jeder Richtung
geschoben werden.
- 2 oder 3 Kugeln auf einmal können auf folgende Weise bewegt werden:
- in gerader Linie vorwärts oder rückwärts
- seitwärts, ohne dabei die Anordnung der Kugeln zu verändern.
- Bei einer Bewegung in gerader Linie werden alle Kugeln zusammen um eine Mulde
weiterbewegt.
- Bei einer Bewegung zur Seite wird jede der 2 oder 3 Kugeln für sich um eine Mulde
zur Seite bewegt.
- Wenn mehr als 3 Kugeln zusammenliegen, wählt der Spieler aus dieser Anordnung den
Teil aus, den er bei seinem Zug bewegen will.
- Es ist nicht erlaubt, in einem Zug mehr als drei Kugeln einer Farbe zu deplazieren.
Angreifen des Gegners
- Sobald die Kugeln eines Spielers mit denen des Gegners in Berührung kommen, kann
der Spieler diese um eine Mulde weiterschieben, wenn er sich in einer "Sumito-Position"
befindet, d.h. wenn die Anzahl seiner Kugeln höher ist, als die seines Gegners.
- Es gibt drei verschiedene Sumitos:
- 2 Kugeln verschieben 1 Kugel
- 3 Kugeln verschieben 1 Kugel
- 3 Kugeln verschieben 2 Kugeln.
- Das Verdrängen der gegnerischen Kugeln ist nur möglich in einer geraden Linie.
- Dazu muß hinter der angegriffenen Kugel bzw. den zwei angegriffenen Kugeln eine Mulde
frei sein oder die angegriffenen Kugeln müssen an der Spielfeldgrenze liegen.
- Das Verdrängen gegnerischer Kugeln ist nicht obligatorisch.
Kräftegleichheit: "Pac-Stellung"
- Eine "Pac-Stellung" entsteht, wenn die Kräfte gleich groß sind und in einer geraden
Linie liegen:
- 1 Kugel zu 1
- 2 Kugeln zu 2
- 3 Kugeln zu 3 (Die Kugeln, die zusätzlich zu den 3 Kugeln derselben
Farbe noch in einer Linie liegen, werden nicht mitgezählt.).
- Bei einer "Pac-Stellung" kann kein Spieler die Kugeln des anderen verdrängen.
Die "Pac-Stellung" muß aufgelöst werden, indem von einem anderen Winkel aus
angegriffen wird.
Hinausstoßen der Kugeln
- Eine Kugel ist "aus dem Spiel", wenn sie von den gegnerischen Kugeln aus dem Spielfeld
gestoßen wird.
- Gewinner ist der Spieler, der als erster 6 gegnerische Kugeln aus dem Spiel
geworfen hat.